前回のデータワールド。魔神ブーカが生み出す災厄に、冒険者ギルドは追い詰められていた。かつて勇者だったギルドマスター・ゼロは、通用しなくなった戦い方に限界を感じる。そこへ現れた勇者課リーダー・イチが告げたのは「鍵は剣ではなくデータ」。ふたりは“契約の地”へ向かう決意を固めるが…

第3話へつづく
見えざる魔物は、見える化で攻略できるのか。
データは、ギルドの意思決定を変える武器になるのか。
最新話は、毎月25日に公式SNSで公開します。
データのじかんでは、各話を連載ページとして掲載していくので、SNSで見逃しても後からまとめて読めます。
かつて仲間と共に魔王を倒し、冒険者ギルドを設立した男。
いまは魔神ブーカとの戦いに苦戦し、これまでのやり方に限界を感じはじめている。
冒険者ギルドの現体制に限界を感じ、再建のために奮闘する勇者課のリーダー。
「データ活用」という新しい力を、ゼロに提案する。
可愛い見た目に秘められた力は、まだ誰も知らない。
物語が進むにつれて、その“正体”と役割が少しずつ見えてきます。
現役会社員と漫画家のパラレルワーク歴12年。マンガでわかる系漫画家として、主に電子書籍を出版しています。著書にAmazon年間ベストセラー3位受賞の『マンガでわかる!幼稚園児でもできた!!タスク管理超入門』『やる気クエスト』など多数。漫画制作サービス「純コミックス スタジオ」も。2児の父。
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広告代理店にてデザイナーとして高級宝飾ブランド/腕時計メーカー/カルチャー雑誌などのデザイン・アートディレクション・マーケティングを担当。その後、一部上場企業/外資系IT企業での事業開発を経て現職。静岡県浜松市生まれ、名古屋大学経済学部卒業。座右の銘は「球を投げ続けたところが的になる」。
テクノロジーとクリエイティブを横断し、コミュニケーションを構造から設計する。文脈を運用できるロジックへ落とし込み、継続可能な基盤を構築。国内外の上場企業からスタートアップまで、企業のクリエイティブ基盤を支援。2020年6月、LastResort合同会社設立。
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